^_^

selamat datang di nayz blog ^_^

Rabu, 13 Desember 2017

Jaminan Kualitas Perangkat Lunak : Definisi, Pengukuran, dan Implementasi

KUALITAS

American Heritage Dictionary mendefinisikan kata kualitas sebagai “sebuah karakteristik atau atribut dari sesuatu”. Sebagai atribut dari sesuatu, kualitas mengacu kepada

Karakteristik yang dapat diukur- sesuatu yang dapat dibandingkan dengan standar yang sudah diketahui, seperti panjang, warna, sifat kelistrikan, kelunakan dan sebagainya. Tetapi perangkat lunak, yang sebagian besar merupakan entitas intelektual, lebih menantang untuk di karakterisasi dari pada objek fisik.

KONSEP KUALITAS
  • Tujuan Umum : Mengurangi "Variasi Antara Sampel" tetapi bagaimana ini berlaku untuk perangkat lunak?
  • Kualitas Kontrol : Serangkaian pemeriksaan, review, dan test.
  • Kualitas Asuransi : Analisis, Auditing, dan Aktifitas Laporan.
  • Biaya Kualitas :
    • Estimasi Biaya
    • Biaya Kegagalan
    • Biaya Kegagalan Eksternal

JAMINAN KUALITAS PERANGKAT LUNAK

Jaminan kualitas perangkat lunak atau Software Quality Assurance (SQA) adalah aktivitas pelindung yang diaplikasikan pada seluruh proses perangkat lunak.

JENIS KUALITAS PERANGKAT LUNAK

Jenis kualitas perangkat lunak ini ada dua, yaitu :
  • Kualitas Desain
Karakteristik yang ditentukan oleh desainer untuk sebuah item.
ex : syarat, spesifikasi, dan desain.
  • Kualitas Kesesuaian
Sejauh mana spesifikasi desain diikuti selama pembuatan.
ex : implementasi.

PENGAWASAN KUALITAS
  • Melinatkan serangkaian inspeksi, review, dan uji coba yang digunakan selama proses software untuk memastikan setiap produk memenuhi persyaratan.
  • Termasuk feedback ke proses.
  • Mungkin manual, otomatis, atau keduanya.

JAMINAN KUALITAS
  • Terdiri dari auditing, dan laporan fungsi manajemen.
  • Tujuan nya :
    • Untuk menyediakan data yang dibutuhkan untuk mendapatkan informasi tentang kualitas produk.
    • Dengan demikian memperoleh waawasan dan keyakinan bahwa kualitas produk memenuhi tujuannya.

BIAYA KUALITAS
  • Biaya Pencegahan
    • Perencanaan mutu, ulasan teknis formal, alat uji, training.
  • Biaya Penilaian
    • Mencakup kegiatan untuk mendapatkan wawasan tentang kondisi produk yang "dilalui pertama kali" setiap proses: inspeksi dalam proses dan antar proses, kalibrasi dan perawatan peralatan, pengujian.
  • Biaya Kegagalan
    • Biaya internal kegagalan : mengolah lagi, perbaikan, analisis mode kegagalan.
    • Biaya eksternal kegagalan : resolusi keluhan, pengembalian produk dan penggantian, garansi/jaminan kerja.

KUALITAS PERANGKAT LUNAK

Konformansi terhadap kebutuhan fungsional dan kinerja yang dinyatakan secara eksplisit, standar perkembangan yang didokumentasikan secara eksplisit, dan karakteristik implisit yang diharapkan bagi semua perangkat lunak dikembangkan secara profesional.

Sesuai dengan :
  • Persyaratan fungsional dan kinerja yang dinyatakan secara eksplisit.
  • Standar pengembangan yang di dokumentasikan secara eksplisit.
  • Karakteristik implisit yang diharapkan dari semua perangkat lunak yang dikembangkan secara profesional.
Tiga poin penting dari definisi :
  1. Persyaratan software adalah dasar dari mana kualitas diukur.
  2. Standar yang di tetapkan menentukan sebuah kriteria pembangunan yang menuntun teknis.
  3. Set persyaratan implisit seringkali tidak disebutkan (contoh : Kemudahan pengguna, perawatan).

JAMINAN KUALITAS PERANGKAT LUNAK
Aktivitas SQA :

Software engineer menangani kualitas dengan :
  • Menerapkan metode dan tindakan teknis yang solid.
  • Melakukan tinjauan teknis formal.
  • Melakukan pengujian yang terencana dengan baik.
SQA grup membantu tim software dalam mencapai produk berkualitas tinggi dengan cara menangani:
  • Perencanaan penjaminan mutu
  • Pengawasan
  • Pencatatan
  • Analisis
  • Pelaporan

STATISTIK SQA

KEANDALAN PERANGKAT LUNAK
  • Probabilitas operasi bebas-kegagalan dari program komputer di lingkungan yang ditentukan untuk waktu yang ditentukan.
  • Tindakan :
    • MTBF = MTTF + MTTR
  • Ketersediaan = (MTTF/(MTTF+MTTR)) * 100%
  • Keamanan software ialah : Kegiatan SQA yang berfokus pada identifikasi dan penilaian potensi bahaya yang dapat mempengaruhi software secara negatif dan menyebabkan sistem gagal.
ISO 9000
  • Menjelaskan elemen jaminan kualitas dalam istilah generik yang dapat diterapkan pada bisnis apa pun terlepas dari produk atau layanan yang ditawarkan.
  • Elemen sistem kualitas asuransi sistem:
    • Struktur organisasi
    • Prosedur
    • Proses
    • Sumber daya untuk melaksanakan kualitas perencanaan
    • Quality control
    • Kualitas asuransi
    • Perbaikan mutu
ISO 9000 memperlakukan perusahaan sebagai jaringan proses yang saling terhubung (interkoneksi). ISO 9000 menggambarkan elemen sebuah sistem jaminan kualitas secara umum. Elemen-elemen tersebut mencakup struktur, prosedur, proses, organisasi, dan sumber daya yang dibutuhkan untuk mengimplementasi rencana kualitas, kontrol kualitas, jaminan, kualitas, dan pengembangan kualitas. Tetapi ISO 9000 tidak menggambarkan bagaimana organisasi seharusnya mengimplementasi elemen-elemen kualitas tersebut. Sebagai konsekuensi, ada tantangan dalam mendesain dan mengimplementasi suatu sistem jaminan kualitas yang memenuhi standar dengan produk, layanan dan budaya perusahaan.

ISO 9001 - adalah standar kualitas yang berlaku untuk rekayasa perangkat lunak.

Syarat yang digambarkan oleh ISO 9001 menekankan topik-topik berikut :
  1. Tanggung jawab manajemen
  2. Sistem kualitas
  3. Kajian kontrak
  4. Kontrol desain
  5. Kontrol data dan dokumen
  6. Pembelian
  7. Kontrol terhadap produk yang disuplai oleh pelanggan
  8. Identifikasi dan kemampuan penulusuran produk
  9. Kontrol proses
  10. Pemeriksaan dan pengujian
  11. Kontrol pemeriksaan, pengukuran, dan perlengkapan pengujian
  12. Pemeriksaan dan pengujian
  13. Kontrol ketidaksesuaian produk
  14. Tindakan preventif dan korektif
  15. Penanganan, penyimpanan, pengepakan, preservasi, dan penyampaian
  16. Kontrol terhadap catatan kualitas
  17. Audit kualitas internal
  18. Pelatihan
  19. Pelayanan
  20. Teknik statistik
PERENCANAAN SQA
  • Menyediakan peta jalan untuk mendirikan jaminan kualitas software.
  • Rencana tersebut berfungsi sebagai template untuk kegiatan SQA.
  • Isinya :
    • Bagian awal - tujuan dan ruang lingkup.
    • Bagian manajemen - struktur organisasi.
    • Bagian dokumentasi - dokumen proyek, model, dokumen teknis, dokumen pengguna.
    • Bagian pengujian.
    • Alat dan metode, SCM, kontrak, catatan perawatan, pelatihan, resiko.


Nurul Anila Safitri
Universitas Satya Negara Indonesia


Sumber :
Modul Rekayasa Perangkat Lunak - Andi Leo S.Kom.,M.Kom
https://marinnrin.wordpress.com/2013/07/14/jaminan-kualitas-perangkat-lunak/

Senin, 02 Oktober 2017

10 Software Open Source Terbaik dan Gratis

Software atau aplikasi open source yang terdapat pada masa sekarang sangat banyak. Dari sekian banyak aplikasi open source, saya akan menjelaskan 10 aplikasi open source terbaik.

Berikut ini penjelasan 10 software open source terbaik, diantaranya adalah :

  • Wordpress
Wordpress adalah salah satu aplikasi yang berbasis open source terbaik dan terkenal untuk kalangan blogger dan programmer. Wordpress ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL yang mana keduanya masih termasuk aplikasi open source.
Tampilan Wordpress
Aplikasi wordpress ini termasuk aplikasi populer di dunia, karena digunakan lebih dari 202 juta pengguna. Penggunaan wordpress ini sangat mudah digunakan dan dalam wordpress ini terdapat beragam plugin yang dapat mengubah blog dari yang biasa menjadi luar biasa.

  • Mozilla Firefox
Mozilla Firefox adalah sebuah aplikasi berbasis open source yang memiliki fungsi untuk mengakses internet dengan kinerja yang lebih cepat dan termasuk salah satu aplikasi yang paling banyak digunakan oleh pengguna internet.

Tampilan Mozilla Firefox
Dengan perangkat Mozilla ini pengguna komputer dapat berselancar di internet serta dilengkapi dengan kecepatan yang tinggi. Aplikasi ini dapat diinstal secara gratis dan dalam mendownloadnya juga sangat mudah karena sudah banyak dari website yang menyediakan layanan mozilla secara gratis.

  • Notepad++
Tampilan Notepad++
Notepad++ adalah code editor (software penyunting code) yang mendukung berbagai bahasa pemrograman yang dapat bekerja pada sistem operasi windows. Kelebihan Notepad++ ini memiliki fitur untuk mempermudah pengguna saat mengedit kode termasuk saat mengedit kode HTML atau kode CSS.

  • FileZilla
FileZilla adalah program aplikasi jaringan yang memiliki kegunaan untuk mentransfer file via protokol FTP di jaringan komputer atau internet. FileZilla ini juga merupakan aplikasi perangkat lunak komputer memiliki kelebihan dan kemudahan pada kecepatan dalam mentransfer file.
Tampilan FileZilla
Program FileZillla ini banyak diaplikasikan dan digunakan oleh kalangan pengguna jaringan komputer dan internet. Aplikasi ini termasuk ke dalam aplikasi software gratis dan aplikasi ini juga dapat dijalankan dalam berbagai sistem operasi, diantaranya Windows XP, Windows Vista, Windows 7, dan juga tersedia dalam Linux dan Mac OS.

  • Open Office
Open Office adalah sebuah paket aplikasi berbasis open source yang di khususkan untuk membantu pekerjaan kantor seperti penulisan surat, penggunaan spreadsheet, presentasi, dan lain-lain. Aplikasi ini juga termasuk salah satu aplikasi terbuka yang artinya semua orang dapat menggunakan dan mengembangkan aplikasi ini sesuai dengan keinginannya serta syarat tidak melakukan penghapusan credit.
Tampilan Open Office
Paket aplikasi Open Office ini bisa didapatkan secara gratis di website openoffice.org yang didalamnya terdiri dari komponen pengolah kata (word processor), lembar kerja (spreadsheet), presentasi, ilustrasi vektor, dan gudang data database.

  • Ubuntu
Ubuntu merupakan salah satu distribusi linux yang berbasiskan debian dan didistribusikan sebagai salah satu software bebas. Proyek Ubuntu disponsori oleh Canonical ltd, yang merupakan sebuah perusahaan yang dimiliki oleh seorang pengusaha asal Afrika Selatan yakni Mark Shuttleworth.
Tampilan Ubuntu
Tujuan dari adanya aplikasi Ubuntu ini yaitu memberikan semangat yang terkandung dalam filosofi Ubuntu kedalam dunia software. Aplikasi ini dapat dimiliki secara gratis dan juga dilengkapi dengan kinerja yang bagus yang memberikan kenyamanan pada pemakainya.

  • GIMP
GIMP merupakan singkatan dari GNU Image Manipulation Program. GIMP ini juga merupakan salah satu aplikasi grafis bawaan linux yang mampu bekerja baik diwindows. GIMP ini juga didistribusikan secara gratis dan dapat digunakan kapan saja. 
Tampilan GIMP
Fungsi dari GIMP sangatlah banyak, diantaranya mengolah foto, mengkomposisi gambar dan membuat gambar. Selain itu, fungsi lain dari GIMP yaitu dapat mengolah gambar dari bentuk sederhana menjadi lebih keren dan dapat mengolah foto dengan kualitas yang sangat baik.

  • PDF Creator

Tampilan PDF Creator
PDF Creator dapat diartikan sebagai software printer yang terinstal. Pengguna Windows dapat menggunakan PDF Creator sebagai alternatif dari Adobe Acrobat. Penggunaan PDF Creator ini berfungsi untuk membuat file yang sama dengan asal kita membuatnya. Kamu dapat memilih PDF Creator ini sebagai default printer da membiarkannya melakukan confert menjadi file pdf dengan cara yang praktis.

  • 7-Zip
Tampilan 7-Zip
7-Zip adalah aplikasi yang cara kerjanya mirip Winzip yaitu pengarsipan file dalam Windows yang bisa dimiliki secara gratis. kemampuan dari aplikasi ini dapat membongkar sebagian besar format arsip dan dapat membuat arsip TAR dan GZ.

  • Blender
Blender adalah perangkat lunak dengan model 3D yang dapat digunakan dalam segala keperluan dalam bentuk grafis. Grafis dalam aplikasi dapat dilakukan dengan cara skinning, simulasi, animasi, dan tekstur. 
Tampilan Blender
Aplikasi ini termasuk aplikasi yang berbeda sajian tampilannya dengan aplikasi lain, sehingga kita akan menggunakan aplikasi maka harus mengalami tahap pembelajaran dulu. Setelah melewati tahap itu, maka anda dapat memaksimalkan dari penggunaan aplikasi ini dan tentunya kalian akan ketagihan dalam penggunaannya.

Nah, itulah yang dapat saya sampaikan mengenai 10 aplikasi open source terbaik dan gratis, semoga dapat memberikan pengetahuan kepada anda yang memiliki rencana untuk menggunakan aplikasi yang diatas. Untuk kalian yang mau menambahkan tentang materi ini dapat dilakukan dengan cara berkomentar pada kolom komentar yang terdapat di bawah. Terimakasih telah berkunjung dan membaca artikel ini sampai selesai.

Universitas Satya Negara Indonesia
Sumber

Minggu, 30 September 2012

Aneka Hardware part 4 - Fungsi Hardware

ketemu lagi di hardware ya sobat, bosen apa gak kalian?
hmm, bosen gak bosen, kalo mau tau ya kita ulas bareng-bareng di sini yaa...
Let's Go..!!
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
Harddisk (HDD)
Harddisk bisa juga disebut Harddisk drive (HDD) atau hard drive (HD), Harddisk adalah sebuah salah satu perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sekunder, di dalam harddisk berisi piringan magnetis. Harddisk pertama kali diciptakan oleh salah satu insinyur IBM, ia adalah Reynold Johnson pada tahun 1956. Harddisk yang juga dikenal dengan nama piringan keras ini pertama kali terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki atau 0,6 meter, dengan kecepatan putaran mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB.
Data yang disimpan dalam harddisk tidak akan hilang ketika tidak diberi tegangan listrik. Dalam sebuah harddisk, biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung.
Dalam perkembangannya harddisk ukuran fiskiknya menjadi semakin tipis dan kecil namun memiliki daya tampung data yang sangat besar. Harddisk saat juga tidak hanya dapat terpasang di dalam perangkat (internal) tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat (eksternal) dengan menggunakan kabel USB ataupun kabel lain yang mendukung.
untuk backing storage, cuma ada satu aja, kita next ke point selanjut nya yaa :)

5. Periferal (unit tambahan)
Contoh perangkat keras komputer yang termasuk dalam unit tambahan atau periferal antara lain
Modem
pengertian Modulator adalah suatu rangkaian yang berfungsi melakukan proses modulasi, yaitu proses “menumpangkan” data pada frekuensi gelombang pembawa (carrier signal) ke sinyal informasi/pesan agar bisa dikirim ke penerima melalui media tertentu ( seperti media kabel atau udara), biasanya berupa gelombang sinus. Dalam hal ini sinyal pesan disebut juga sinyal pemodulasi. Data dari komputer yang berbentuk sinyal digital dirubah menjadi sinyal Analog

kartu suara
Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada awalnya, Sound Card hanyalah sebagai pelengkap dari komputer. Namun sekarang, sound card adalah perangkat wajib di setiap komputer. Dilihat dari cara pemasangannya, sound card dibagi 3:
- Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung pada motherboard komputer.
- Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot ISA/PCI pada motherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan PCI
- Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya disambungkan ke komputer melalui port eksternal, seperti USB atau FireWire




nah sampe disini dulu yaa bagian hardware dan fungsinya, kalo masih ada yg bingung boleh kok tanya langsung sama admin :)
tinggal komen post aja :)
okee, capcusss.....



Aneka Hardware Part 3 - Fungsi Hardware

Ini lanjutan dari yang sebelum nya yaa...
kalo gak salah kemaren posting nya baru bagian pertama dari 5 point, nah ini adalah point yang kedua nya sobat..
Check this out ;)
2. Process device (unit Pemrosesan)
Power Supplay
Lower supplay menyediakan arus listrik untuk berbagai peralatan CPU power supplay mengkonversi listrik dan menyediakan aliran listrik tetap untuk digunakan komputer. Kualitas power supplay menentukan kwalitas kinerja komputer. Daya sebesar 300-400 wat yang disalurkan power supplay biasanya cukup bagi komputer yang digunakan untuk pengetikan ataupun grafik. Sementara, daya 400-500 watt dibutuhkan jika komputer bekerja menggunakan banyak menggunakan Periferal ( unit tambahan).

RAM (Random Access Memory) – Memory
RAM merupakan singkatan dari Random Access Memory biasanya disebut dengan istilah pendek yaitu Memori. Memory atau RAM merupakan sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sementara. Memory bekerja dengan menyimpan dan menyuplai data-data penting yg dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah menjadi informasi.
Kartu grafis / VGA card (unit keluaran)
Kartu grafis, atau kartu video adalah kartu ekspansi yang berfungsi untuk menciptakan dan menampilkan tampilan-tampilan di layar. Kartu grafis ini terdiri dari rangkaian komponen elektronika. Biasanya tertancap pada slot di papan utama CPU pada komputer. Beberapa kartu grafis menawarkan fungsi lain, seperti menangkap video, dan adaptor untuk penala TV, menguraikan MPEG-2 dan MPEG-4, FireWire, dan menghubungkan menuju beberapa layar. Beberapa perusahaan yang membuat kartu grafis terkenal antara lain adalah ATI, Matrox, dan NVIDIA.
Prosesor (unit pemprosesan)
Pengertian Prosesor, atau yang biasanya disebut dengan CPU, adalah otak dari komputer. Prosesor adalah komponen yang mengeksekusi perhitungan kompleks yang memungkinkan komputer untuk bisa digunakan menjelajah internet, memutar lagu di iTunes, dan menjalankan sistem operasi Anda,

 Motherboard (unit pemprosesan)
Motherboard atau Papan induk adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung, motherboard biasa disingkat dengan kata mobo. Pada motherboard inilah perangkat keras seperti Harddisk, ram, prosesor, kartu grafis, dan perangkat keras lain dihubungkan.
Motherboard yang banyak ditemui dipasaran saat ini adalah motherboard milik PC yang pertama kali dibuat dengan dasar agar dapat sesuai dengan spesifikasi PC IBM.



Nah, itu point kedua, sekarang lanjut ke point ketiga nih ya sobat :)

3. Output device ( Unit keluaran )

Monitor
monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah berupa signal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi. Tiap merek dan ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi ini lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan pada layar monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar cembung, sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat).
Printer
Printer merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer yang berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa tulisan ataupun gambar dari komputer pada media kertas atau yang sejenisnya. Jenis printer ada tiga macam, yaitu jenis Printer Dot metrix, printer Ink jet, dan printer Laser jet.
speaker
Sepaker di sini pengertiannya sama dengan speaker pada umumnya, Speaker adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio (suara) dengan cara menggetarkan komponennya yang berbentuk selaput.

itu point yang ke tiga, siap gak nih buat masuk ke point selanjut nya?
hmm, bersambung dulu aja deh ke edisi selanjut nya ya, pegel juga, hehehe
see you, sobat :)


 

Sabtu, 29 September 2012

Aneka Hardware Part 2 - Fungsi Hardware

1. Unit Masukan ( Input Device )
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.

Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :

• Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.
 • Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.
Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :
a. Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless. 

Jenis-Jenis Keyboard :
1.) QWERTY

2.) DVORAK

3.) KLOCKENBERG

Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :
1. typewriter key
2. numeric key
3. function key
4. special function key.

b. Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.
Mouse Wireless

c. Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.

d. Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.



e. Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.





Nb : nah, ini baru bagian awal nya aja perkenalan hardware nya, mudah-mudahan masuk ya ke otak sobat pembaca nayz blog, untuk bagian selanjutnya, bersambung ke bagian berikutnya ya sobat :)